Создание интерактивного 3D-тура под WEB-плейер из готовой статичной сцены
3D моделирование, Визуализация, Другое

Срок:

 14 дней

Гонорар:

 30 000 руб

Прошу внимательно ознакомиться с описанием задачи и необходимыми навыками!


Из сцены в 3ds MAX для тура 360 необходимо подготовить интерактив для WEB-плейера. Для этого нужно будет сделать следующее:

Материалы сцены, созданной в 3ds Max с использованием Corona Renderer для тура 360, перевести в материалы Vray5

Сцену перевести в 3ds Max 2021

Оптимизировать объекты сцены (создать low-poly где необходимо), уменьшив ее суммарный полигонаж до, максимум 500 000 полигонов/ треугольников, лучше до 300 000

Всем объектам на 2м канале создать развертки для запекания карт света

Выставить и настроить внешнее и внутреннее освещение в рендер-системе Vray 5.

Запечь карты света

Подготовить, настроить материалы (настроить glossiness и пр. (где необходимо), привязать карты света к каждому не металлическому и не зеркальному объекту, настроить скрываемость объектов, настроить объекты web-движка (камеры, пробы отражения, навмеш – все эти объекты также предоставляются), экспортировать (с помощью предоставляемого скрипта) и проверить интерактив в предоставляемом web-плейере.

Для работ выше, имеющих свою специфику, есть подробные инструкции + мои объяснения, где не понятно.

Пример аналогичной задачи прикладываю.



Какими знаниями необходимо обладать для выполнения задачи:
- знание 3ds Max и V-ray, рендеринг;
- материаловедение, понимание устройства материалов, концепции PBR, текстурирование;
- умение построения разверток различной сложности и ретопологии сеток моделей (перевод high poly в low poly);
- понимание процессов настройки света и запекания карт света;
- базовые знания Adobe Photoshop;
- навык работы в Unreal Engine и подобных движках будет являться преимуществом.

Просьба откликаться на данную задачу только с наличием опыта и знаниями, описанными выше.

При успешном выполнении данной задачи, будет предоставлено участие в других текущих проектах!